// ---- Created with 3Dmigoto v1.2.35 on Tue Apr 26 22:30:25 2016

cbuffer cbParam : register(b0)
{
  row_major float4x4 g_mCoordTransform : packoffset(c0);
  float4 g_MultColor : packoffset(c4);
}



// 3Dmigoto declarations
#define cmp -
Texture1D<float4> IniParams : register(t120);
Texture2D<float4> StereoParams : register(t125);


void main( 
  float3 v0 : POSITION0,
  float4 v1 : COLOR0,
  float3 v2 : TEXCOORD0,
  out float4 o0 : SV_Position0,
  out float4 o1 : COLOR0,
  out float3 o2 : TEXCOORD0)
{
  float4 r0;
  uint4 bitmask, uiDest;
  float4 fDest;

  r0.xyzw = g_mCoordTransform._m10_m11_m12_m13 * v0.yyyy;
  r0.xyzw = v0.xxxx * g_mCoordTransform._m00_m01_m02_m03 + r0.xyzw;
  r0.xyzw = v0.zzzz * g_mCoordTransform._m20_m21_m22_m23 + r0.xyzw;
  o0.xyzw = g_mCoordTransform._m30_m31_m32_m33 + r0.xyzw;
  o1.xyzw = g_MultColor.xyzw * v1.zyxw;
  o2.xyz = v2.xyz;
  return;
}

/*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Original ASM ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
//
// Generated by Microsoft (R) HLSL Shader Compiler 9.30.9200.20546
//
//
// Buffer Definitions: 
//
// cbuffer cbParam
// {
//
//   row_major float4x4 g_mCoordTransform;// Offset:    0 Size:    64
//   float4 g_MultColor;                // Offset:   64 Size:    16
//
// }
//
//
// Resource Bindings:
//
// Name                                 Type  Format         Dim Slot Elements
// ------------------------------ ---------- ------- ----------- ---- --------
// cbParam                           cbuffer      NA          NA    0        1
//
//
//
// Input signature:
//
// Name                 Index   Mask Register SysValue  Format   Used
// -------------------- ----- ------ -------- -------- ------- ------
// POSITION                 0   xyz         0     NONE   float   xyz 
// COLOR                    0   xyzw        1     NONE   float   xyzw
// TEXCOORD                 0   xyz         2     NONE   float   xyz 
//
//
// Output signature:
//
// Name                 Index   Mask Register SysValue  Format   Used
// -------------------- ----- ------ -------- -------- ------- ------
// SV_Position              0   xyzw        0      POS   float   xyzw
// COLOR                    0   xyzw        1     NONE   float   xyzw
// TEXCOORD                 0   xyz         2     NONE   float   xyz 
//
vs_5_0
dcl_globalFlags refactoringAllowed
dcl_constantbuffer cb0[5], immediateIndexed
dcl_input v0.xyz
dcl_input v1.xyzw
dcl_input v2.xyz
dcl_output_siv o0.xyzw, position
dcl_output o1.xyzw
dcl_output o2.xyz
dcl_temps 1
mul r0.xyzw, v0.yyyy, cb0[1].xyzw
mad r0.xyzw, v0.xxxx, cb0[0].xyzw, r0.xyzw
mad r0.xyzw, v0.zzzz, cb0[2].xyzw, r0.xyzw
add o0.xyzw, r0.xyzw, cb0[3].xyzw
mul o1.xyzw, v1.zyxw, cb0[4].xyzw
mov o2.xyz, v2.xyzx
ret 
// Approximately 7 instruction slots used

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*/
